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Política de privacidad — Apocalipsis Ltd

Última actualización: 5 de octubre de 2026

Este documento explica qué datos recoge el juego Apocalipsis Ltd, para qué, y qué puedes hacer al respecto. Está escrito para que se entienda, no para cubrirnos las espaldas.

Lo más corto posible: el juego no recoge nada a menos que le digas que sí, y lo que recoge no sirve para saber quién eres.


1. Quién es responsable

ResponsableJoan Tomás Vañó — BoiraTech
NIF21697251V
DirecciónC/ Periodista Juli Puig 9, 4D — 03804 Alcoi (Alicante), España
Contactojoan95tomas@gmail.com

Para cualquier cosa relacionada con tus datos, escribe a esa dirección de correo. Contesta una persona, no un formulario.


2. Qué recogemos, y solo si aceptas

La primera vez que abres el juego te preguntamos si nos dejas ver cómo se juega. Si dices que no, no se recoge ni se envía absolutamente nada —ni siquiera se genera un identificador— y el juego funciona exactamente igual.

Si aceptas, cuando termina una sesión se envía un resumen con esto y nada más:

Sobre tu equipo y la versión

Sobre la sesión

Sobre la partida, si llegaste a jugar

Sobre cómo jugaste

Cada envío va acompañado de un identificador aleatorio que genera tu propio ordenador la primera vez que aceptas. No se deriva de tu nombre de usuario, ni de tu equipo, ni de tu cuenta de Steam: es un número al azar. Sirve para no contar dos veces a la misma instalación, y para nada más.


3. Qué NO recogemos, nunca

No hacemos perfiles, no tomamos decisiones automatizadas sobre ti, y no hay publicidad de ninguna clase.


4. Para qué lo queremos

Para arreglar el juego. Esto lo hace una persona sola, sin equipo de pruebas. Saber en qué paso del tutorial se atasca la gente, cuánto dura una partida antes de que la dejen o cuánta gente abre el juego y lo cierra sin llegar a jugar es la única forma realista de saber qué está mal.

No se usa para nada más. No se vende, no se cede y no se comparte con terceros con fines comerciales.


5. Con qué base legal

Tu consentimiento (artículo 6.1.a del RGPD). Nada más. No hay interés legítimo ni ninguna otra base: si no dices que sí, no hay tratamiento.

Puedes retirarlo cuando quieras, y retirarlo es tan fácil como darlo (ver el punto 8).


6. Quién más lo toca

Los datos se guardan en Supabase, que actúa como encargado del tratamiento.

Los datos se almacenan en servidores situados en Irlanda, dentro de la Unión Europea.

Dicho eso, Supabase Inc. es una empresa estadounidense, y su personal de soporte puede necesitar acceder a la infraestructura desde fuera del Espacio Económico Europeo. Ese acceso también cuenta como transferencia internacional aunque el disco esté en Dublín, y se ampara en las Cláusulas Contractuales Tipo aprobadas por la Comisión Europea, incluidas en el Acuerdo de Tratamiento de Datos de Supabase.

Aparte de esto, Steam (Valve Corporation) recoge sus propios datos cuando juegas a través de su plataforma —tiempo de juego, región, equipo— de forma totalmente independiente de nosotros y bajo su propia política de privacidad. Nosotros no recibimos nada de eso asociado a tu persona.


7. Cuánto tiempo se guarda

24 meses desde que se recibe cada registro. Después se borra.

El motivo de ese plazo y no otro: pasados dos años, un dato sobre cómo se jugaba a una versión vieja ya no sirve para arreglar nada.


8. Cómo retirar el permiso

Dentro del juego: AJUSTES → SISTEMA → «Enviar datos de juego», y lo apagas.

Al apagarlo, además de dejar de enviar, el juego borra de tu ordenador lo que todavía no se hubiera enviado y borra también el identificador aleatorio. Si algún día vuelves a aceptar, se genera uno nuevo y no hay ninguna forma de relacionarlo con el anterior.


9. Tus derechos

Tienes derecho a acceder a tus datos, rectificarlos, suprimirlos, limitar u oponerte a su tratamiento, y a la portabilidad. También a retirar el consentimiento en cualquier momento, sin que eso afecte a la licitud de lo tratado antes.

Y aquí hay que ser honestos con una cosa. Como el identificador es un número al azar que genera tu ordenador y nunca lo asociamos a tu cuenta, a tu correo ni a nada tuyo, no podemos saber qué filas son tuyas. No es una excusa: es el artículo 11 del RGPD, y es consecuencia directa de haberlo diseñado para no identificarte.

Si quieres ejercer esos derechos de todos modos, puedes darnos tú el identificador. Está en tu ordenador, en un fichero llamado telemetria-id.json:

También llegas ahí desde el juego: AJUSTES → SISTEMA → «Abrir carpeta de datos».

Mándanos ese número por correo y borramos o te entregamos todo lo asociado a él. Si prefieres no dárnoslo, apaga el interruptor del punto 8: eso borra el identificador de tu máquina y deja los registros anteriores definitivamente huérfanos, sin ninguna forma de llegar hasta ti.

Y si crees que no hemos hecho las cosas bien, puedes reclamar ante la Agencia Española de Protección de Datos (www.aepd.es).


10. Menores

El juego no está dirigido a menores de 14 años y no les pedimos datos a sabiendas. Si crees que un menor a tu cargo ha aceptado el envío, apágalo en AJUSTES y escríbenos: lo borramos.


11. Cambios en esta política

Si alguna vez quisiéramos recoger algo que no está en la lista del punto 2, habría que volver a preguntártelo dentro del juego. No vale con cambiar esta página: la pantalla de permiso y esa lista son el mismo contrato, y el código está hecho para que no puedan separarse.

Cualquier cambio se anotará aquí con su fecha.